"Искусство в новом свете: от старинных гравюр к AR-иллюстрациям"
оживляем классику с помощью технологий будущего
Вернуться на главную?
мастер-класс
"Искусство в новом свете: от старинных гравюр к AR-иллюстрациям"

Опыт прошлого

События
  • 1440 год: Иоганн Гутенберг изобрел печатный станок с подвижными литерами, что стало революцией в распространении знаний и искусства. Это изобретение положило начало массовому производству книг и гравюр.
  • 1760 год: Введение в практику гравюры на меди, что значительно улучшило качество печати и расширило возможности художников, таких как Джозеф Тёрнер, который использовал эту технику для создания своих знаменитых работ.
  • 1960-е годы: Появление первых компьютерных графических технологий, что открыло новые горизонты для художников и дизайнеров, позволяя им экспериментировать с цифровыми формами искусства.
Из исторического архива
Полезные ссылки
Статьи:
Мультимедийное издание по истории гравюры Влияние мобильных приложений дополненной реальности (ar) в музейной среде
Сайты:
AR-квест для музея и галереи Проект «Сохраненная культура»
Другие материалы:
Литография и её история
Литография быстро завоевала популярность благодаря своей способности производить качественные изображения и текст, что сделало её важным инструментом для художников и издателей. Современные технологии, такие как цифровая печать, продолжают развиваться на основе литографических принципов, что подчеркивает её значимость и наследие. Литография остаётся актуальной и востребованной, играя важную роль в графическом дизайне и печатной продукции.
Цифровизация
В видео рассматриваются ключевые аспекты цифровизации, такие как автоматизация процессов, использование больших данных и искусственного интеллекта, а также влияние на рынок труда. Приводятся примеры успешных цифровых проектов и их положительное влияние на эффективность и продуктивность. Также акцентируется внимание на вызовах, с которыми сталкиваются организации и отдельные люди в процессе цифровизации, включая необходимость адаптации к новым технологиям и преодоления цифрового неравенства.
Подборка оригинальных старинных гравюр
Вызовы настоящего
Технологии
  • Дополненная реальность (AR) — использование технологий AR для создания интерактивных произведений искусства, позволяющих зрителям взаимодействовать с произведениями в новом формате
  • 3D-моделирование — современные технологии позволяют художникам создавать трёхмерные модели, которые могут быть интегрированы в AR-приложения
О чём мероприятие?
Представьте себе мир, где искусство и технологии переплетаются, создавая удивительные возможности для самовыражения и взаимодействия. Вспомните, как в детстве вы раскрашивали картинки, придавая им жизнь яркими цветами и фантазией. Теперь представьте, что ваши творения могут не просто оставаться на бумаге, но и «оживать» в цифровом пространстве! Мероприятие «Искусство в новом свете: от старинных гравюр к AR-иллюстрациям» предлагает вам уникальную возможность перенестись в этот захватывающий мир.
На нашем мероприятии вы сможете раскрасить картинки, используя свое воображение и художественные навыки. Но это еще не все! С помощью приложения Quiver ваши раскрашенные изображения станут интерактивными и оживут прямо на ваших глазах. Это событие — не только дань уважения традиционному искусству, но и возможность увидеть, как современные технологии могут преобразить наше восприятие творчества.  
Для кого образовательное мероприятие?
Вы — творческая личность, любящая экспериментировать и открывать новые горизонты в искусстве? Или, может быть, вы педагог, стремящийся вдохновить своих учеников на самовыражение и освоение современных технологий? Тогда это мероприятие для вас!
На «Искусство в новом свете: от старинных гравюр к AR-иллюстрациям» вы получите уникальную возможность соединить традиционное искусство с современными цифровыми технологиями. Мы познакомим вас с приложением Quiver, которое превращает ваши раскрашенные изображения в интерактивные 3D-объекты. Узнайте о лучших практиках художников прошлого и о том, как они могут быть адаптированы к современным реалиям. Вы сможете не только раскрасить изображение, но и увидеть, как ваше творчество «оживает» на экране.
Присоединяйтесь к нам и откройте для себя мир, где искусство и технологии идут рука об руку, вдохновляя вас на создание уникальных проектов!
Для работы вам понадобится:
  • Ноутбук для просмотра изображений с выходом в интернет
  • Смартфон с камерой
  • Распечатанные изображения
  • Карандаши или фломастеры
Полезные материалы:
Сценарий мероприятия Сайт с изображениями Обучающий видеоролик о работе с приложением Quiver, автор Потапов А.А.:
Ход работы:
1. Первый шаг
Зайдём на сайт http://www.QuiverVision.com и выберем картинку во вкладке раскраски:
2. Второй шаг
Скачаем и распечатаем понравившеюся раскраску. Раскрасим её в выбранные цвета:
3. Третий шаг
Установим приложение Quiver на смартфон из магазина приложений, например, Google Play Market, AppStore.
4. Четвертый шаг
Откроем приложение и нажмём кнопку воспроизведения (кнопка с логотипом «фотоаппарата»), чтобы приступить к просмотру:
5. Пятый шаг
Наведем на раскрашенную картинку камеру гаджета. Убедитесь, что видите весь лист целиком. Появится синий прямоугольник - значит изображение в фокусе. Замрите на несколько секунд, и картинка оживет!
Итоговый продукт
Результат мероприятия — это успешная раскраска изображений участниками мастер-класса, где каждый смог освоить основы работы с цветом и формой, проявить креативность в оформлении своих творений. Каждый участник увидит, как его раскрашенная картинка превратиться в анимацию на экране, что вызывает восторг и удивление.
Обсуждение результатов или рефлексия в кругу семьи
Завершение мастер-класса — это не только возможность оценить полученные результаты, но и прекрасный момент для укрепления связей в семье через совместную рефлексию. Важно, чтобы родители и дети могли обсудить, что им понравилось, что они узнали и как это может повлиять на их дальнейшую совместную деятельность.
Форматы для проведения рефлексии:
Круг идей:
Соберитесь в круг и дайте каждому участнику по очереди высказаться о своей работе. Можно использовать мяч или другой предмет, чтобы передавать его тому, кто говорит. Это создаст атмосферу доверия и взаимного уважения.
  • Какой момент мастер-класса был для вас самым запоминающимся?
  • Что нового вы узнали о себе во время раскрашивания?
  • Как вы думаете, как можно улучшить нашу работу в будущем?
  • Какие эмоции вызвали у вас работы других участников?
  • Какие идеи для будущих совместных проектов у вас появились после мастер-класса?
Эти форматы и вопросы помогут вашей семье не только оценить результаты мастер-класса, но и создать основу для дальнейших совместных проектов и укрепления доверительных отношений.
Авторы
  • Шулаякова Роксана Раульевна
    Автор
    Педагог дополнительного образования
    АНО ДО «Детский технопарк «Кванториум»
  • Ларина Людмила Николаевна
    Продюсер
    Начальник научно-методического отдела
    АНО ДО «Детский технопарк «Кванториум»
  • Костюченко Тамара Георгиевна
    Методист
    Тьютор, методист АНО ДО «Детский технопарк «Кванториум»
  • Красовский Александр Владимирович
    Веб-дизайнер
    Педагог дополнительного образования
    АНО ДО «Детский технопарк «Кванториум»
  • Шулаякова Роксана Раульевна
    Автор
    Педагог дополнительного образования
    АНО ДО «Детский технопарк «Кванториум»
  • Ларина Людмила Николаевна
    Продюсер
    Начальник научно-методического отдела
    АНО ДО «Детский технопарк «Кванториум»
  • Костюченко Тамара Георгиевна
    Методист
    Тьютор, методист АНО ДО «Детский технопарк «Кванториум»
  • Красовский Александр Владимирович
    Веб-дизайнер
    Педагог дополнительного образования
    АНО ДО «Детский технопарк «Кванториум»